Nvidia Geforce GTX 295 en GTX285
Eerherstel voor Nvidia
09 maart 2009 | Redactie PC Magazine
Sinds de introductie van ATI’s HD 4870 X2 enkele maanden geleden heeft Nvidia zich tevreden moeten stellen met de tweede plaats. In het topsegment konden hun single-GPU-kaarten niet op tegen de dual-GPU’s van ATI. Met de dual-GPU GTX 295 is Nvidia echter vastbesloten om de titel van snelste kaart te heroveren.
Door de warmteontwikkeling van de GT 200-chip was het voor Nvidia vooralsnog onmogelijk om twee zulke chips op één kaart te prikken. Dankzij de schaalverkleining van 65 nm naar 55 nm lukt dat nu echter wel. Nvidia wil met de GTX 295 de titel van allersnelste grafische kaart weer opeisen. En dat doet het met een ambitieuze high-end-kaart die ook nog eens best betaalbaar is. ATI reageerde op zijn beurt met een prijsverlaging van zijn topkaart, de Radeon HD 4870 X2.
Revanche
Net als bij de single-GPU GTX260 draaien de GT200-chips op de GTX 295 niet op volle kracht. Enkele render back-ends blijven uitgeschakeld, en de kloksnelheden liggen lager, allebei tegemoetkomingen om het stroomverbruik en de warmteproductie onder controle te kunnen houden. Nvidia gebruikt voor de koeling een efficiëntere versie van de koeler van de Geforce 9800 GX2. De chips zitten met hun geheugen op een eigen printplaat, met de koeler ertussen gesandwicht.
We testen meteen ook de GTX285, een single-GPU-kaart op basis van de 55 nm-chip. Beide kaarten zijn van Point of View, gebaseerd op het referentiedesign, met standaard kloksnelheden. We gebruiken de recentste versie van de Forceware-drivers: 181.20. We testen met 3DMark Vantage van Futuremark. Om de gameprestaties te meten, gebruiken we de spellen PT Boats: Knights of the Sea en Call of Juarez.
Prestaties
Nvidia’s nieuwste telg is sneller dan ATI’s HD 4870 X2, al is het verschil niet hemelsbreed. High-endkaarten vragen bovendien om hoge resoluties, maar niet iedereen heeft plaats en geld voor een grote 30 inchmonitor. Is uw maximale resolutie 1.920 bij 1.200 punten, dan zijn beide kaarten erg aan elkaar gewaagd. ATI maakt ook veel van zijn achterstand goed wanneer we anti-aliasing inschakelen.