CES: Nvidia-bril toont games in 3D
Terugkeer van stereoscopie
09 januari 2009 | Jamie Biesemans
Nvidia brengt een bril uit die games op een doorsnee computerscherm in 3D laat verschijnen. De techniek is niet nieuw, maar wordt door de fabrikant sterk gemoderniseerd op de markt gebracht. De bril is draadloos en gaat ongeveer veertig uur mee op één batterijlading, claimt Nvidia.
De technologie achter de 3D Vision-bril is vrij eenvoudig en staat bekend als stereoscopie. Elektronica in de bril zal afwisselend het links of rechtse brilglas verduisteren, en dit 120 maal per seconde. De gamer ziet dus op een gegeven moment de spelactie slechts door één oog en daarna door het ander. Dit continue gewissel tussen het linker- en rechteroog creëert een pseudo-3D-effect.
Het grote voordeel van stereoscopie is dat de game zelf niet aangepast hoeft te worden. Voorwaarde is wel dat het computerscherm beelden toont op 120 Hz – en dat is zeker niet mogelijk op elke monitor. Die hoge frequentie is nodig omdat elk oog telkens maar 60 Hz gepresenteerd krijgt. Een lagere totaalfrequentie zou dus merkbare flikkeringen opleveren en de ogen snel vermoeien.
3D drukt prestaties
De bril werkt uitsluitend met een grafische kaart van Nvidia en er moet een speciale driver geïnstalleerd worden. Dit zorgt er meteen voor dat meer dan driehonderd games in 3D tonen.
Nadeel is wel dat de stereoscopische bril een prestatiedaling van circa dertig procent veroorzaakt. Dit betekent dat de 3D Vision-bril alleen interessant is voor gamers met een stevige computer.
De 3D Vision is nu in de Verenigde Staten beschikbaar voor circa 199 dollar; later in het jaar volgt de rest van de wereld.
Lees meer artikels over :
nvidia, 3d, gaming, stereoscopie
bron: ZDNet